ゲームの雑感と備忘録。

主にゲーム、ソシャゲの雑感と備忘録。

ゲームを積んだワケ

 そんなことよりも

 

モンハンワールドめっちゃ面白そう。

 

 

www.youtube.com

 

 

 

数ヶ月前に、思いの丈をぶつけてしまったのを思い出したけど

 

 

enigmadiary6.hatenablog.com

 

 

初めてモンハンに触れたときの新鮮さが戻ってくるといいな。

 

 

 

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どうも。今回はおそらく冗長な内容です。

 

 

前回

enigmadiary6.hatenablog.com

 

(・・・引用した時点で初めて2週間放置してたことに気づく)

 

 

こうして、色々と書いてみたにもかかわらず、自分の知っているタイトルをいくつか掻い摘んで遊んでみただけで、どれもこれも途中で放置してしまったんです。PSnowはデジタルなコンテンツのものなので、「積んだ」というのは何か微妙にニュアンスに違和感がありますが、久々に「やっちまったぜ」という気持ちに。実際に遊んだPSnowのサービスについては、様々なタイトルの目を通せただけでも価値はあったと思うので、それなりに満足しています。

 

 

年齢の経過と共に、ゲームに割ける時間が減っていく人は多いと思います。それでもゲームを買って積むということについては、これまでは「計画性がないのでは……」とか「買うことが目標になっているのでは……」と思っていました。かくいう私自身、積んでしまったゲームも人生で何個かあります。

 

 

 

本題に入って、自身がゲームを積んだワケは3つ。

 

  • ゲーム1本あたりに割く時間が減る

 

  • 何本も手を出そうとして挫折

 

「ゲームを3本買って1本クリアした。残り2本。さあ残りの2本やるぞ」っていう気持ちになれなくなってくる年頃がやってくる日がある(かもしれない)

 

電源をつけてゲームのアイコンポチ。起動。それに慣れすぎた。

 

 

ゲームを積まないために自分が出した答えは、「自分が100点だと思うゲームを1個ずつ買っていけ」。正解かどうかはまだわからないですが、それなりに効果はありそう。

 

今更ながらPSnow for PCを遊んでみた

こんにちは。ぐずついたお天気で若干体調を崩し気味です。

 

さて、つい先日、ネットを眺めていると、とある記事を見かけました。

 

headlines.yahoo.co.jp

 

PS3が出てからもう10年経ったのか。

日の経つ早さに驚きの言葉を隠せません。

 

PS3について言えば、発売された当初からずっと遊んでいたタイトルがいくつかあって、この記事を見てから、埃がかぶった年季の入った機体を引っ張り出して遊んでみたくなったんですが、電源が入らずでした。悲しい。

 

 

ちなみに、当時もっとも遊んでいたゲームはBO2

↓これ

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でした。今となってはスマホゲーをメインで遊んでいますが、「当時は戦闘民族だったんやなあ」としんみり。PS3では、定番のオープンワールド系のゲームとかも多く遊んだし、先日リマスターが発売された、Bioshock infiniteは(アメリカ的な)文化色が強いゲームですが、個人的に思い入れのあるゲームです。

 

 

そいで、ここからが本題。

久々にPS3のゲームを遊んでみたくなったので、「PSnowのPC版ってどうなん?」と思い、ネットで色々調べてみたんですけど、なんというか、どこを見ても「遊ぶも遊ばぬもあなた次第」みたいな当たり障りのない書き方の記事がてっぺんに来てて苛立ち。

 

PS4埃をかぶっていますがあるので、PCで遊べなくてもいいや、ぐらいの気負いで月額サービスに入ってみることに。

 

 

決済方法としては、クレカやPaypalでの決済か、アカウント内のウォレットからの引き落としか選べるようです。自分はとりあえず1ヶ月分だけ遊ぶ予定だったのでウォレットからの引き落としを選択。2500円でした。ちなみに3ヶ月の方が割安です。

 

 

☆PCで始めるまでの手順

  1. 公式サイトからPlaystation Nowのアプリケーションをダウンロードする。
  2. アプリケーション内で回線品質を確認して、プレイ環境が適しているか調べる。
  3. PSnowのサービスに加入する(7日間のおためし登録もあり)
  4. PS3PS4のコントローラ(Dualshock)を有線でUSBでつなげる(無線接続は周辺機器が必要)
  5. 遊べた。

 

PCでのユーザーインターフェイスはこう。例はみんごる6。

上段のツールバー的なものは、左側からホーム、飛んで、右側には、アカウント、利用規約、コントローラーの接続、最小化、最大化、拡縮(ゲーム自体の拡縮もできる)、終了が配置されている、シンプルな配置だ。

 

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気づいた点

  • 上のスクリーンショットの画面は、ゲーム開始時の待機画面だが、始まるまでに待っている時間がわりと長い(PCのスペック等によるのかな?30秒以上待たされるタイトルもある)。

 

  • ワイヤレスコントローラーのはずのDualshock4、有線でUSB接続しないと使えない。無線で遊ぶなら「DUAL SHOCK4 USBワイヤレスアダプター」が別途必要。

 

  • 200タイトル以上のゲームがあると謳われているが、配信されているタイトルには偏りがあるので、加入するときにはきちんと確認するべき。

 

  • 画質は概ね良好。クラウドサービスということもあってか、入力のわずかな遅延や画質に敏感な人にはあまりおすすめできない……かもしれない。

 

  • ある程度の早い回線(公式によると5Mbs以上)なら、ストリーミング形式でPCでの処理が少ないそうなので、PCのスペックはそこまで気にしなくてもいいかもしれない。

 

  • PS3PS4の本体がなくても、SENアカウント(PSNアカウント)、Dualshockコントローラー、PCがあればPSnowのゲームが遊べる(そんな稀有な方は少なそうではあるが)

 

 

 

 

物珍しさで登録してみたものの、気になった点に目をつぶれば、自分の知っているタイトルをつまんで遊んでみるのも楽しいです。配信されているタイトルについても、自分が思っているよりも案外粒ぞろいで……

 

 

 

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ん?

 

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「あっ、昔ニコニコのKoty*1でみたやつだ!」

 

眺めていると普段ならなかなか触る機会がなさそうなタイトルもあったので、これはこれで思わぬ収穫かもしれません。

 

それでは。

 

*1:ある一定の不支持を獲得したタイトルに送られる、不名誉な称号的なもの

お空の旅 11週目

どうも。だんだんグラブルにも慣れてきました。

 

 

■4ジョブへの布石

 

 

やったぜ。

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クラスⅣを取るのに必要なジョブマスターピースニルヴァーナとオリバーで迷い、結局オリバーを選んだので、大量の銃エレが必要になっちゃいました。島Hでこつこつ足りない銃をエレメント化してたけど……

ジャックポットをキメてクリス様の銃が交換できるようになったので、それを銃エレにします。

 

 

■ヨダ爺つええ(初心者並感)

風と闇にかまけていた私には厳しい。

ゼノイフリートさん、属性耐性もちなんですね。

 

このゼノイフさんは手練の人向けのコンテンツのようで。

 

それでも、少しだけ背伸びをしてみたくなって。

 

今回はExとHell70を中心に周りました。

 

装備・・・加護は鰻×鰻とか、鰻×マキュラ。メイン玄武斧、リヴァ短剣無凸並べ、バハムート短剣、ガブ杖(SR)、よくある感じの編成。

 

Extreme

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1wave ドランク1アビ

2wave グラン君Exアビアロレ→オート

boss  フルチェでごり押し

 

始めてからスタメン貼ってたヨダ爺がいい感じに輝いてます。

同時期に、ちょうどリミットボーナスが実装されていたので、防御を全部振ったら三幕が切れた時に不慮の事故が減った(気がする)。

2アビでゼノイフの獄炎をかわすのかっこよい。……よくない?

 

 

■ゼノイフ関連で気になったこと

・ゼノイフリートのマルチは自発赤箱がうまいらしい。

・雑魚のオイラァがボランティア精神で救援に入って2位3位を目指して殴ってみてるけど金剛杵はたまに出るくらいだった。

・ゼノイフの自発素材は共闘2-3のイフリートからも落ちるようだ。

・なので実力不足なら共闘で素材稼いで自発して自発赤箱狙いでもいい……のか?

・30万ぐらい貢献度を稼いで救援を流したけどマジで誰も来てくれない。

 

 

・よって自発してすぐに救援出してヨーイドンで殴ることになった。(現状)

 

 ーーー

 

現在は4本目の交換手前まできました。

 

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うーん、この調子だと今回は1本完成までで終わりそうです。

アグニス編成のつなぎに、イフ槍が2本3凸できたので、アテナ武器との入れ替えまでのつなぎにする予定。

 

 

 

ちょっとだけ落ち込んだけどゼノイフ武器つええですやん。

属性耐性に備えて全部の属性を育てなきゃ、なあ。

灰色

「あなたの尊敬する人はいますか(誰ですか)。」

 

 

自分はこの手の質問は未だに少し気恥ずかしさを覚える。

 

自分に接点がある人間関係の人、両親、恩師、上司、影響を受けた有名人……など、自分の人生観にそれなりに、もしくは多大な影響が与えたような人を挙げるのが答えなんだろう。

 

 

 

 

 

本題。これは意識の高い系ゲームをする人(笑)の独り言である。

 

ついぞ最近、変わった質問を耳にした。

「(自分が遊んでいるゲームタイトルで)尊敬する人は?」

 

 

私はよく考えてみると、いままでゲームの中において「尊敬する人」は今までほとんど会ったことはなかった。ゲーム内で尊敬するっていうことは、自分がその人に追いつくことを諦めてしまっている、または放棄してしまっている、と解釈していて、それを嫌っていたからだ。もちろん、人間的に「できている」人を見て、「ああ、この人のようでありたい」と思ったことは過去に何度もあるが、それはゲームの外側のお話だ。

 

 

だから、そういうときは、「目標にしている人は誰々」と考えること(答えることに)していた。同じゲームで遊、同じ土俵に立っているのだから、隙あらば追い越してやる、ぐらいの気負いでいたいと思っていた。

 

 

そんな、自身が「目標にしていた」トッププレイヤーの方の一人が、きょう、とあるゲームを辞めてしまった。日常生活の中での目標とする人や、尊敬する人というのは、言うまでもなく、突然消えたりするものではない。けれども、ゲームを辞めてしまった、引退してしまった、というのは、悲しくも突然のことが多い。

 

 

自分の目標のひとつがぽっと消えてしまったようで、自分の遊んでいたゲームの世界が色あせて灰色に見えてしまう瞬間の一つだった。

 

 

今日の気持ちはブルー、世界は灰色。

 

こんな日は、人の金で焼肉が食べたい。

こんな日もあるさ。

ソシャゲのガチャと騒動を見て思うこと。

走り書き。ごく当たり前のことを綴ります。

今回はスマホゲーとの付き合い方について書きます。

 

「ガチャで爆死した、消費者庁に連絡する」と、

著者の元にTwitterリツイートとそれに関する記事が回ってきたのが発端です。

 

 

この手の話題は人気タイトルのスマホゲーでたびたび見かけるのですが、ガチャ全般について、結論から書きます。

 

  • 「その金額を投入して、自分は納得できるのか?」
  • 「その金額を投入して、自分は楽しめるのか?」

 

これは、自身が課金する際のシンプルな二つの判断材料です。

また、スマホゲーやソシャゲとの付き合い方の一つだと考えています。

 

 

 

以後、長いあとがきを書きます。

 

1.課金しても遊びたいタイトルが増えた?

 

著者自身は、以前はとても課金には冷ややかな目だったし、「とてもじゃないけれども課金してまで遊びたい」と思えるタイトルはなかったんです。

けれども、近年、スマホゲーはどんどん進化をしていって、携帯専用ゲーム機と大差ないぐらい遊べるタイトルや、話題が話題をよぶような、人気となったゲームもどんどん増えてきました。

 

私がスマホゲーで初めて課金をしたタイトルは、スマホゲーでは老舗といっていい「パズドラ」ですが、当時は「早く強くなりたい」「色んなキャラを使ってみたい」「育成を早くすすめたい」と思って課金したのを覚えています。

 

 ここで、大きな沼が待ち受けていました。ガチャです。

 

 

2.ガチャはヤバい

「ガチャの値段を1回300円にした奴天才だわ」

これはある意味、発明だと思うのですが、今回は触れないでおきます。

 

意図せずキャラが当たったり、当たらなかったりするのがガチャです。

納得がいかないほど理不尽さを感じる人がいる一方で、ハッピーになる人がいるのがガチャです。

 

 

 

 

 3.そんなガチャを引かざるをえないとき

  • 「ガチャで当たるものがゲームをプレイする上で必須」
  • 「その時を逃すと今後手に入らない・・・かもしれない(期間限定etc)」

 

「ゲームを快適に遊ぶ上で重要」とか「このガチャのキャラは必須」であるとか、自分の意志ではなくガチャに付き合わされるパターンで、泥沼に陥りやすいです。経験者は語る。

 

これについてはゲームの運営サイドの方針の問題なので、自分のペースに合わないと思ったら、思い切ってきれいにやめてしまうのもいいのかもしれません。

 

 

4.おわりに。ガチャは自分本位でいい

「必須だから回さなきゃ」

SNSを見て&有名人がドヤっているのを見て、煽られた好奇心を駆られた」

のではなく、

 

最初に結論に挙げたように、自分が「納得できるか」「楽しめる」かどうかに尽きると思います。

 

 

これは著者自身への戒めとして書いたものであり、スマホゲーで遊ぶ、一人間のスタンスのあり方を記しています。

 

お空の上のたたかい2ヶ月目

8日ぶりの更新。

グラブルは始めてから、約2ヶ月が経とうとしています。

 

62章を超えたその先に待ち受けた困難は・・・

ふらっと舞い降りた地力のある鳥、ロック鳥

地味だけど、まっすぐに強いタイプ。私はそんなタイプが一番苦手です。

前回ふれた、ドランクさんの3アビ開放が遠のきました。

 

「なんで78章クリアしないと3アビ開放されないんだよ!」

まだまだ初心者の私からもれた、素直な感想。ストーリー的には仕方ないのだろう。

 

マグナ編成もままならないのに、シナリオを進めるのに生き急いだぶん、進めるたびに立ちふさがる強敵に厳しさをひしひしと思うようになり・・・

 

 

■ 闇に堕ちました。

 

レジェフェスで水着ゾーイが復刻され、迎え入れ。

タイミングよくサプチケまで降ってくる。

今回は剣聖での使用を見据えて、闇ジャンヌを迎え入れました。

 

 

 

一週間後。

4属性マグナも確定流しライン、討伐まで辿り着く。

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シュバマグはAT中、50%まで。

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ここまできたのは、わずか一週間。

 

 武器はまだ集めきっていません。

リボン セレ拳3 セレ斧2 セレ槍1 バハダガー ガチャ武器2。

こんな装備でもバフデバフのつき具合で、減衰近くまで出たりします。

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もちろん、これに頼り切りにするつもりはないです。

マグナより上位の召喚石マルチ(アポロン討伐戦)をいちど自発してみてわかったのは、大事なのは序盤にスタートを切ることではなく、中盤、後半以降も安定したダメージを与えられるような立ち回りをめざすこと。ただ、これはおそらく、キャラと装備が整うまでの、長らくの課題になりそうです。

 

 

今は強くなるための時短と割り切って闇を中心に遊んでいますが、四属性(と光)も早く武器を揃えて、

・・・ロック鳥を倒せるような地力をつけたいです。

 

 

 

 

■ランク100を超えました。

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がんばった。

 

 

■銀天を初めて獲得しました。

練習がてらに自発してみたけど倒せました。

後半殴る人があまりいなかったので2回汁チェしたのは内緒。

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でも4ジョブはまだまだ先になりそう。

 

 

 

■突然のアグニス。新たな目標。

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ミカエル、アテナ、ゼノイフ・・・まだ見ぬ強敵と戦う理由ができました。

コイツを使いこなせるようになるその日まで、頑張ってやっていきたいと思います。

 

 

順番がバラバラになってしまっていたり、やることが多すぎてどれからやっていこうか迷いますが、それも楽しみ方の一つと思って続けていくことにします。

 

 

 

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5~6月の目標

・武器編成の強化

・四天刃数本

・4ジョブ

・十天初開放(素材は虹以外収集済)

初心者がメインクエスト62章を超えたかった

近況報告的な。

 

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ツッコミどころがある終了画面。

40%リベンジボーナス(2回失敗)後、汁使用なしでクリア。

目から光が奪われそうになる前に終わりました。

 

 

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グラブルは遊んでから1ヶ月とちょっと。

メインクエストの中でも、62章はかなり大変だと聞いていたんだけど、まだ闇が育っていない自分にとって挑戦はまだ先になると思っていた……

 

ところが、偶然レジェフェスで来てくれた杉tドランクさんの3アビが有能であることを知り、習得クエストに向かおうとしたところ

 

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初心者には優しくねえ条件に咽び泣く。

なにはともあれ、サボってた育成してからしっかり挑もうとしていた、一つの山場を超えなきゃいけない理由ができてしまったので頑張ってみることに……。

 

 

 

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■62章、攻略

・メンバーと立ち回り

現時点でもっとも育っていたのが風だったので、風で挑戦。

 

 

・かけだし主人公(グラン)

戦力:風40000(ダンデライオン、3凸ティア銃1、無凸ティア銃詰め、四象武器、銀のバハ短剣)

ダークフェンサー。EXアビはクリアオール。

頑張ってデバフを押し付ける。弱体解除。忙しい。

メイン武器は、4月に開催されたダンデライオン(短剣)。奥義の全体回復効果が長期戦で役立った。これがなかったらクリアはさらに難化してたかもしれない。

 

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・クリアメンバー

 

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・サラさん

ダメ軽減の鬼。

 

・わーさん(コルワ)

長期戦なので、1アビ、2アビを打ったあとの3アビの回復付与も生きる。

戦闘終了のスクショを見直していると、配置場所を2番目にしておけばよかったことに気づく。

 

・ヨダ爺

島ハードの鬼。

万結一閃で気持ちよくなっていたところ、三幕が切れOD中の全体攻撃により脱落した。

前半~中盤で落ちるまでのダメージソースとして起用。

 

・キャタピラとヴィーラさん

中盤戦から活躍。

敵のHPが25%以下になるとガチでエグめの火属性全体攻撃が飛んできたが、3アビの火属性攻撃デバフがいい感じに刺さる。

HP12%の時点で脱落。

         

・カリおっちゃん(土SSR)

HPが10%が切ったあと、味方全体HP1状態の立て直し要因。

HPが10%になるタイミングに合わせて登場させた。

全体回復をもつ奥義と3アビで無事に立て直し成功。

 

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デバフ付与。クリアオール。OD中全体攻撃のカット。奥義で回復。

終わらない戦闘。

 

 

 

92ターンかかりました。

 

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本当のところは、編成をキチンと揃えた状態でクリアしたかったのですが、サプチケ有能メンツたちの活躍によって、ここまで生き急いでしまいました。

 

光属性の武器集めは相当キツイらしいので、今月は半額キャンペーン中に、土と水属性を頑張ってみようと思います。